
вторник, 1 января 2008 г.
1. От автора

2. Встроенный рендеринг CATIA
Я часто слышу фразу «Вот, если бы рендеринг в CATIA был как в 3D MAX'е...». Начнем с того, что сам механизм рендеринга абсолютно такой же, как и в MAX'е — MentalRay, причем одной из последних версий. Почему же тогда пользователи CATIA с завистью смотрят на результаты работы MAX'а, Maya и других привычных 3D-дизайнеру программ? В следующих примерах я постараюсь объяснить на что способна CATIA, а что остается за пределами ее возможностей.
3. Как добиться «мягких» теней?
Получить мягкие тени можно двумя способами: созданием специальных источников света и применением в качестве источника света окружения (Environment). Самые лучшие результаты получаются при комбинировании обоих методов в отдной сцене. Для начала, давайте посмотрим, как сильно влияют настройки источников света, окружения и рендерера на получаемый результат:





Теперь посмотрим как правильно подготовить сцену, а также какие именно параметры нам необходимо поменять, чтобы получить изображение 6.






Подписаться на:
Сообщения (Atom)