вторник, 1 января 2008 г.

1. От автора

Все нижеприведенное испытывалось в CATIA v5r17, однако практически все подходит и для более ранних версий. Такое ощущение, что DS кардинально не меняло этот модуль с версии v5r7 (это самая ранняя версия, какой я пользовался). Тем не менее много пользователей считают, что для повседневных нужд им достаточно встроенного в CATIA рендера. Отсюда и родился этот мастер-класс или туториал — называйте как угодно. По структуре я его разбил на главы, которые соответствуют наиболее часто возникающим проблемам и вопросам. Предполагается, что читатель этого материала уверенно работает в модулях построений (PartDesign, ShapeDesign), а также умеет создавать сборки (Assemblies), ну и, может, пару раз запускал Photo Studio.

2. Встроенный рендеринг CATIA

Я часто слышу фразу «Вот, если бы рендеринг в CATIA был как в 3D MAX'е...». Начнем с того, что сам механизм рендеринга абсолютно такой же, как и в MAX'е — MentalRay, причем одной из последних версий. Почему же тогда пользователи CATIA с завистью смотрят на результаты работы MAX'а, Maya и других привычных 3D-дизайнеру программ? В следующих примерах я постараюсь объяснить на что способна CATIA, а что остается за пределами ее возможностей.

3. Как добиться «мягких» теней?

Получить мягкие тени можно двумя способами: созданием специальных источников света и применением в качестве источника света окружения (Environment). Самые лучшие результаты получаются при комбинировании обоих методов в отдной сцене. Для начала, давайте посмотрим, как сильно влияют настройки источников света, окружения и рендерера на получаемый результат:
Теперь посмотрим как правильно подготовить сцену, а также какие именно параметры нам необходимо поменять, чтобы получить изображение 6.